发表自话题:沉浸式太空生活

在很多年以前,蓝裕文化主题乐园规划设计院就看上了游戏体验型乐园,希望有一天能有一个乐园打造得像游戏场景一样,人们可以像游戏里的角色一样体验乐园。后来任天堂乐园和众多的沉浸式体验慢慢有了想象中的样子。而电影《头号玩家》更是几乎接近元宇宙的描述。近日,韩国主题乐园乐天世界在科技巨头Naver的Zepeto元宇宙中推出乐园的虚拟复制品,并于韩国时间10月21日6点(北京时间5点)开放。其中复原了乐天世界户外的魔法岛屿部分。用户通过Zepeto App进入乐天世界地图,即可体验地标性的魔法城堡、陀螺仪跳楼机、亚特兰蒂斯冒险过山车等景点和游乐项目。

元宇宙的出现,能否将主题乐园的沉浸式体验更进一步,我们一起去看看。

一、所谓“元宇宙”

近日,为了表明对元宇宙(Metaverse)投入,Facebook传出计划更改公司名称,这代表未来Facebook将成立一个新的母公司,而Facebook则成为与Instagram、WhatsApp等服务同样的旗下产品,目前新名字尚未曝光。目前,元宇宙概念还没有一个简单、具体的定义。

元宇宙(英文Metaverse)概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竞争以提高自己的地位。

2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。人们通过头盔设备,将意识与平行虚拟世界连接,在“绿洲”设定的一套完整运行的虚拟社会里,通过控制自己的“虚拟分身”进行一系列社会活动。

因此,“元宇宙”概念可以被简单理解为是一个集体的、持久的、平行的“世界”。在“元宇宙”中,我们可以虚拟化身的形式与人、地点、事件进行实时互动,及完成消费、社交、娱乐等行为——有点像加强版的虚拟现实(VR),人们可以使用穿戴式装置进入元宇宙,连接着各式各样的数字环境的一个虚拟世界。

这些基本特征包括:沉浸式体验——拥有身临其境的感官体验;虚拟化分身——拥有一个或多个虚拟世界身份;开放式创造——拥有海量可供开展虚拟创造活动的数字资源;强社交属性——拥有比现实世界更加多元、更强交互的社交模式;稳定化系统——拥有安全、稳定、有序的虚拟经济社会系统。

随着VR、AR、5G、AI等技术的发展,元宇宙里出现的部分技术在现实中已慢慢可以实现,甚至可以运用在一些领域上。元宇宙的一大特点是具备“临场感”,即需要打造沉浸式体验,而沉浸式的旅游体验,也是在数字化时代下所追求的旅游新模式。

二、“元宇宙”仍处于萌芽阶段

随着日本社交游戏巨头GREE宣布进军元宇宙领域,Facebook推出VR远程协作办公平台,微软Inspire大会上提出企业元宇宙解决方案……业界普遍认为,2021年是“’元宇宙’元年”。

但不得不承认的是,元宇宙的构建目前还在一个萌芽阶段。一项重要技术成果的成熟应用,离不开大量基础设施的提前布局。因此,技术局限性是当前制约元宇宙发展最大的瓶颈。

具体来说,要实现真正意义上的元宇宙,需要三大技术突破:首先是高度发达的全球互联网构建完成;其次是AR、VR的硬件水平跨越性提升;最后是5G(乃至未来的6G)等新一代信息通信技术以及图形技术的发展成熟。当前,语音与手势识别、空间映射、数字孪生等直接相关技术还不够成熟,这导致元宇宙的落地应用还很遥远。而视觉和体验技术更是可能需要10年、20年后才能成熟。

元宇宙产业的成熟需要一系列的基础研究做支撑。因此,面对当前的元宇宙热潮,人们应保持理性的认知,谨防某些企业借技术和概念名义来进行过度炒作,特别是要警惕资本市场上的割韭菜炒作骗局。应鼓励产业链上的相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高技术成熟度。

不过元宇宙仍向我们展示了未来主题游乐乃至生活的革新性的变化——未来的元宇宙究竟会是什么样?值得我们拭目以待!

三、主题乐园“元宇宙”

业界对“元宇宙”尚未有公认定义,各行业塑造“元宇宙”的方式也多种多样。除了文中开头提到的韩国主题乐园乐天世界,其实迪士尼才是“元宇宙”主题公园赛道上入局的行业先锋。

去年年底,迪士尼公布了其宏大的“元宇宙” 战略,其已经开始探索如何在迪士尼乐园游乐项目组合中解锁“元宇宙”技术。例如,迪士尼邮轮的原创舞台剧《冰雪奇缘》(Frozen, A Musical Spectacular),是早期结合实体和数字技术的项目。它将传统的剧院技术与最先进的技术相结合,创造出阿伦黛尔这一冰雪世界。运动追踪视频图形与大型移动布景的结合,也有助于使游客完全沉浸在冰雪奇缘世界中。

迪士尼乐园、体验和产品(DPEP)数字与全球首席执行官,执行副总裁 Tilak Mandadi 就该战略提供了更多信息。他表示:“一切都始于一个联网的乐园,游客可以使用联网设备,如可穿戴设备、电话和其它互动数字接入点,与周边物理环境进行互动。当乐园加上计算机视觉、自然语言理解、增强现实、人工智能和物联网等技术时,就可以将物理环境与数字世界无缝结合,创造出特殊的新体验。在未来几年里,我们的游客将在乐园内外体验‘元宇宙’――从《星球大战:银河星际巡洋舰》开始,然后会有即将亮相的新项目。”

Mandadi提到的《星球大战:银河星际巡洋舰》应该是最能代表主题乐园未来体验方向的项目。《星球大战:银河星际巡洋舰》是一项革命性的全新体验,亦堪称有史以来最具沉浸感的《星球大战》故事。这个代表元宇宙在主题娱乐应用的标杆性项目的终极使命就是——“让你成为英雄”。

银河星际巡洋舰并非是一个孤立的度假酒店,而是现场沉浸式剧场和虚拟世界主题环境的融合。在整个星际巡洋舰场景中,你将与各种角色进行互动,如坐下来品尝异国风味的银河美食,或者一起策划一个秘密任务。随着行程的继续,你会把故事演绎得更为深入,因为在那里,你的每一项选择都将决定自己的命运。在这里,你可以获得定制的个性化体验,并在《星球大战》的冒险旅程中走得比你想象的更远。

Mandadi 总结了“元宇宙”在增强迪士尼乐园及乐园之外讲述故事方面所发挥的作用:“‘元宇宙’允许人们扮演既定角色,甚至可以做自己——在整个故事中为自己创造角色。给故事增添新角色。这是‘元宇宙’实现个性化的关键。”

不出所料,这一“元宇宙”战略也是为了增强其乐园的游戏化体验。正如 Mandadi 所说:“我们的游客已经在使用 Play Disney Parks 这一手机应用程序,以一种全新的方式探索乐园。而且我们一直在该应用程序中推出特色新活动,让游客沉浸在他们最喜欢的故事中。”

从虚拟的游戏体验和现场的无故事性娱乐,到场景化融入式体验,再到元宇宙的沉浸式互动体验,蓝裕文化主题开发设计院认为,虚拟和现实之间的界限正在逐步模糊,未来的体验将走向何方,我们拭目以待。

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