发表自话题:华为将发布自研鸿蒙编程语言
华为开发者大会#华为在受到“限制”之后,新手机的数量虽然没有以前那么多,但华为一直在着重鸿蒙OS系统的研发,走在万物互联的前列。至今搭载HarmonyOS设备的用户数量已经高达1.5亿,鸿蒙系统也因此成为了史上发展最快的智能终端操作系统。10月22日,华为召开开发者大会,主题为“拥抱开放”,分享了鸿蒙OS系统的最新进展以及研发成果,聚焦HarmonyOS、智能家居、智慧办公、HarmonyOS智能座舱,座舱模拟器以及开发指南等热门话题。
发布会一开始,余承东就宣布将带来全新HarmonyOS 智能座舱。其通过硬件、软件、人机交互三大部分的融合,实现人、车、路的联动互通,实现“对车智能”,“对人智能”和“对路智能”。专有的系列Kit、座舱模拟器以及开发指南等帮助开发者简单高效地调动车域能力,让应用和服务适应车域环境,拥有更好的座舱体验。华为希望通过鸿蒙系统让智能座舱的用户体验超过全球范围内的其他厂商,目前华为已经与 80 多家软硬件伙伴们展开深度合作,首款鸿蒙 HarmonyOS 座舱汽车(小康赛力斯发布的新一代豪华中型SUV)将于年底发布。
在讲解完HarmonyOS 智能座舱之后华为就带来了HarmonyOS 3 开发者预览版。其围绕弹性部署、超级终端、一次开发多端部署三个核心价值再创新,系统性能和开发工具全面升级。得益于全新的可视的弹性部署自动化工具,开发者可以根据不同硬件选择所需组件,完成操作系统组装,让更多的设备能够更简单地搭载HarmonyOS。
分布式技术一直是HarmonyOS的核心,本次HarmonyOS 3开发者预览版带来创新的异构组网技术,让更多设备组合实现超级终端体验。比如手机、电视、4台音响就可以组成6个设备的超级终端,让手机中的视频能够做到大屏显示以及听到和5.1声道影院级体验;手机/平板/PC形成三屏协同,鼠标点到哪儿,键盘就能跟到哪儿;HarmonyOS 3 设备上的手机游戏可以直接调用PC 的图形处理器(GPU),一款游戏原本在手机只能跑 2K 30fps,但调用了PC端的GPU分布式计算后,可以达到 4K 60fps,游戏时长多出2小时。并且能够更加安全地守护搭载了HarmonyOS 3的超级终端。
简单一句话总结HarmonyOS 3:不同设备,同一系统,一次开发,多端部署,拥有完整基础能力和基础工具提供。华为消费者业务软件部总裁龚体表示“在不久的将来,我们将带来为Harmony OS全新研发的编程语言,为鸿蒙生态基础设施补上最后一环。如无意外的话,华为的自研编程语言可能就是仓颉语言(char),它的意义在于可以将鸿蒙和欧拉在应用开发生态上进行打通,预计最快明年正式推出。
华为预计,到2021年底,搭载鸿蒙操作系统的设备将达到3亿台,其中华为设备超2亿台,面向第三方合作伙伴的终端设备超过1亿台。在即将到来的万物智联时代,更需要新的智慧交互体验,现在HarmonyOS 还处在发展阶段,相信华为能用业界领先的AI技术赋能万物智联新时代,让设备、服务、交互三者进行有机地协同组合,为消费者打造全场景智慧生活体验。