新四皇分析——TES:版本、BP和野区,TES路在何方?

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2021-05-15

发表自话题: TES



大家好,我是尹天,这里是尹天的赛评系列。


在JackeyLove宣布加入后,TES就一举跃升为联盟人气+实力顶流的队伍,春季赛结束后,相当多人期待这支TES在夏季赛的表现,他们也的确没有让人失望,在夏季赛前八个大场的对决中,TES直接拿下八连胜,证明了这支队伍的非凡实力。


事情在LPL来到后半段中出现了变化。


赛季后段的八个大场里,TES输掉了三个。小场胜率也从前半段的88.9%,跌落到57.9%。虽然最终还是拿下了常规赛第一,但是TES统治力滑落的迹象已经非常明显。


本次战术分析,我将从版本变化、BP设计、打野路线选择、破局思路三个方面来分享我对TES战术的理解。


话不多说,我们开始。



一、版本变化:下路更加注重对线


说到版本变化,可能有很多人会提到野区巨魔、盲僧的被削弱,导致Karsa的状态受影响。这一影响的确存在,但这不是最为关键的,我们从下路开始说起。


JackeyLove本赛季使用最多的英雄是EZ,一共被选用了11次,是联盟中少有的极度重视EZ的队伍。



但是在10.14版本,EZ受到了削弱。



E的冷却时间被砍了,对于一个以安全输出为卖点的AD来说,这一刀非常伤。再加上EZ线上对线羸弱的缺点越来越被注意并利用到,选出EZ基本宣告前期下半区无力参与资源争夺,小龙基本会等于白放两条给对手。一旦第三条小龙处理不利,那么将直接面对对方龙魂听牌的局面。


在这样的背景下,10.15女警被加强了。



这个加强非常非常小,但是不得不说,Riot准确读到了版本变化的风向。这次加强后,职业战队迅速注意到了女警,并且加以开发。


伴随着女警的被开发,辅助位的风向也产生了变化。



这里是10.14的职业选手rank统计情况,大家可以看到,拉克丝完全没有出场纪录。



但是到了10.15,拉克丝直接飙升到第八位。(10.16版本已经升到第二位了)


在没有任何明显加强的情况下,拉克丝的出场率疯狂提升的原因只有一个,那就是这个英雄能够胜任对线压人的任务。伴随着女警的崛起,拉克丝作为适配的辅助也顺风得到了重视。


在这样的背景下,我们来看看LPL的情况如何。



这是7月26日至8月2日,LPL一周的英雄登场情况,我截图显示的是下路和辅助的英雄选择。


可以看到,寒冰在AD位有绝对的统治力,能和其一较高低的只有EZ,厄斐琉斯在经历10.15版本的大砍之后滑落神坛,另外,本周滑板鞋的使用较多。


在辅助位,泰坦和巴德有极高的登场。



然后我们对比下一周,也就是8月3日至8月9日这一周的英雄选用。


有几个趋势非常明显:


AD位上女警强势崛起,寒冰登场增加,EZ有所滑落,滑板鞋大幅度滑落


辅助位上拉克丝也是异军突起,卡尔玛登场率有极大提升


结合之前的版本情况,我们可以下一个断言,那就是下路对线强度被无限提升了。


女警和寒冰都是最典型的打线英雄,是所有AD里常规对线强度最强的两手,而卡尔玛、拉克丝也是辅助位里对线强度最强的一批,能给到对方下路巨大的压力。


相对的,滑板鞋虽然对线也很强,但是手太短,面对长手的女警和寒冰难以发挥。EZ对线期太弱,前期什么事情都做不了。所以这两个AD的登场率都在下滑。



以上就是版本变化的情况,重点就是野区巨魔盲僧滑落,下路更加注重对线。


对于TES来说,这样的变化对他们非常不利,为什么呢,我们来看看TES的BP变化。



二、TES的BP:持方变化的背后


在讨论BP设计以前,我们要了解TES的通用BP逻辑。



在持方选择上,我们纵观整个赛季,毫无疑问,TES是更加偏爱蓝色方的,基本是有蓝色选蓝色。因为TES的战术习惯是前三手尽可能去抢下更多的OP英雄,因为自身上中选手实力出色,所以放心大胆的将最终counter位给对手拿去。


但是这个持方习惯在赛季后半段,发生了变化。



可以看到,在第八周以及之后的比赛里,TES更多的选择红色方,除了对阵RNG的比赛之外,每场比赛都至少有两局在红色方。


为什么?我们先来看两张图:



这一张是我在TES打完WE之后截的,TES自己ban最多的英雄和被ban最多的英雄。



这一张是我在TES打完VG之后截,一样的主题,不一样的时间。


大家可以对比一下其中的变化。TES被ban的英雄这一列是没有任何变化的,中路辛德拉+佐伊,AD是维鲁斯+EZ,加上上野的盲僧鳄鱼,可以看到,过了半个赛季,TES最令人忌惮的英雄毫无变化,


但是在TES自己ban的英雄这里,变化非常大,原先排名靠前的豹女滑板鞋滑落,卡牌和加里奥成为了TES后半段最为忌惮的两个英雄。



并且各位要注意,卡牌和加里奥都是TES在第一轮ban位按掉的,我们可以看一下TES后三场比赛的ban。打RNG两ban卡牌+卡尔玛+奥恩,这里是因为xiaohu加里奥的胜率并不高,所以改ban卡尔玛。然后在对阵ES的比赛里,三ban卡牌和加里奥+两ban女警,来到打WE的比赛,ban位变成单调的三ban加里奥+瑟提+卡牌。


女警大家应该很容易理解,打ES第一局对上了女警,没赢,当时的TES也没有女警体系,所以只能ban,而在打WE的时候已经练成女警体系,所以可以不ban而是拿。


所以瑟提、加里奥也是类似的。



加里奥和瑟提都是Knight玩过,但是没发挥出效果的英雄。打IG的时候选了加里奥,没赢,所以从打ES开始ban。而打RNG的时候选了瑟提,也没赢,所以打WE的时候因为WE玩瑟提,所以必须三ban。


这两个点都是对线很无赖,可以快速推线,然后也有不错的游走gank能力,这是TES所不想面对的对手。Knight近期英雄选用包括发条、艾克、沙皇,都是强调前期速推线给边路压力的英雄,而瑟提和卡牌都是Knight面对以后,没法快速推线的。


卡牌本质上是一样的,但是卡牌额外涉及到了BP轮次的问题,因为卡牌体系TES是会的。



卡牌在第九周之后,优先级被拉的很高,基本要选都是在第一手来选。如果是TES以往选蓝色方的调性,他们可以选蓝色方,然后把卡牌的压力丢给对面,对面不ban我就拿。


但是这样一来,TES给对手的中路压力就太大了,大家可以看WE、ES、RNG的第一轮ban,辛德拉、佐伊是牢牢被按死的。如果在加上一个卡牌,对方很有可能选择将卡牌和另外一个中单都开出来,而这个时候,TES那卡牌不一定能打得过对面开的英雄,而自己拿辛德拉,一旦压不住,自己下路就要遭殃,怎么打都有很高风险。


因此,TES在蓝色方,因为是红色方后ban,所以他们不敢赌对方第三手会不会开一个中单来打卡牌。而如果他们在红色方,不ban卡牌的话,对方一定会抢走卡牌。所以最好的解决办法,就是自己ban卡牌。


因此,在赛季中后段,版本最强的两大游走中单,卡牌加里奥,一个队伍没掌握体系,一个开出来风险太高,导致TES必须第一轮将这俩全部按死。


这样一来,TES在第一轮ban的压力就过于巨大了,三个英雄锁死两个,基本第一轮ban位没法针对对方队伍做出什么变化。


在这样的压力下,TES给出的回应是,选红色方。


这是一个很简单的思路,在一轮ban位压力过大的时候,选红色方可以有效的拿到一个OP英雄,并且也有最后一手的counter位可以兜底,能最大限度抵消第一轮ban丢太多的副作用。如果这个时候选蓝色方,第一手先抢的优势因为ban位受限,根本无法发挥出来,而且还要被对方第五手counter。


回到TES的问题上,在蓝色方的时代,TES蓝色方一手有三个类型:辛德拉、巨魔、ADC。但是在辛德拉被ban,巨魔被砍,中单位BP压力变得无比巨大的情况下,继续一抢AD是不能够去弥补上中野的BP压力的。



这是WE对TES的前三手BP,TES在红色方让对方拿寒冰,自己拿女警,并且抢下鳄鱼或狗熊。


TES默认对方一定能第一手抢AD,那么自己略微牺牲一些下路对线,在红色方一二手里对拿一个AD,就能将另外一个pick变为事实意义上的一抢。这个一抢无论是给到野区一哥的狗熊,还是上单一哥的鳄鱼,都能给上半区巨大的帮助。



但是,结合之前的版本分析,问题就来了。


红色方对拿AD,要求的是队伍对这个版本下路了解非常深刻,并且什么AD体系都玩得来,这样才能在蓝色方先拿AD的情况下,后手出AD且下路不会落在下风。问题是,在女警被加强以后,下路对线强度被无限拉升,TES常用的EZ和卡莎已经不能出了。



在进入10.14版本之后,TES拿了四局EZ,只赢了一场。版本的变化、下路对线强度提升,使得EZ体系不再适用当前版本。TES被迫开始更加频繁的拿出寒冰体系,但是因为之前他们并没有很多的使用寒冰,导致寒冰的战绩也没有非常好。最近他们开始拿出女警,就这一场,虽然女警战绩不错,但是前期对女警的帮助是不足的,等于是体系还是没掌握透彻。


一手先拿上野,要求的是这个上野足够强势,且队伍对这个英雄及其体系有很全面的掌握。问题是,巨魔和盲僧双双被砍,Karsa最擅长的打野都被砍了,TES必须立刻去练习豹女、奥拉夫、狗熊等英雄,但是这也是需要一定时间的。



可以看到,进入10.14之后,Karsa的巨魔就只出过一次,盲僧出四场只赢了一场。豹女、狗熊、奥拉夫,甚至是皇子,TES尝试了很多不同的选择,但是到现在还没有一个像巨魔那样显现出绝对强势的英雄。



TES的BP问题就在于此,中单没法玩一些功能性游走英雄,导致他们第一轮Ban位压力极大。转换到红色方的他们想要最大限度发挥一二手连拿的优势,但是最适合这两手拿的AD位和打野位,TES惯用的英雄都在近期的版本被砍过一轮。


这就导致,他们的BP虽然是做的好,但是自己没那么玩的来。


这一点,在打野路线选择上,尤其明显。



三、打野路线:更加常规的上半区路线


我们以TES对阵WE的第二局为例,来看看Karsa的打野路线是怎么被研究的。



当WE选到了野区对拼最为强势的奥拉夫时,他们直接来和你交换下野区。他们最细节的点就是,在1分20秒的时候抱团开扫描进场,已经在红buff站好位置的狗熊这个时候是不够时间赶到对方野区的。



因为WE是对方蓝开,TES的下路直接被压在塔下,只能放任WE推线。



这个时候,奥拉夫直接放掉自己的红野区,直接刷完了自己的蓝野区,然后跟狗熊争河道蟹。而Karsa是没预想到这一点的。



结果就是,上野区TES直接爆炸,WE中野拿到人头,直接起飞。



10分钟,WE下路一塔到手,下路起飞。


类似的局还有TES对WE的第一局。



这一局就是非常明显的,Karsa蓝色方皇子开上半野区,正常打野都是刷完整个野区的,但是beishang直接双buff开然后抓下,打出女警的一血。



随后又来中打掉发条的闪现,让WE整个下半区都有优势,而且随后在上半区的资源争夺里也有话语权。


从这两场已经能较为明显的看出来,Karsa的打野路线较少会因为下路做一些特定的设计,比如少刷速抓下,或者直接交换野区下半边强开。他往往会选择正常思路的刷野路线,但是这样一来就很容易被对手抓到机会。



这是TES在红色方的打野焦点图,浅色是时间待的较少,红色是时间待的较长。可以看到,Karsa处于红色方时,会主要在上半区活动。


上半区主要是在大龙坑后和河道为主,是比较激进的站位。他在上半区较少站在红buff后和石甲虫的位置,这证明他在上半区更少会刷野。


在下半区,Karsa主要是刷野为主,站位集中在蓝buff和蛤蟆。下路gank主要是在对面三角草的位置,但是点位并不多,也不够激进。



这里是TES在蓝色方的打野焦点。可以看到,Karsa在蓝色方也是以上半区为主的。


上半区,Karsa除了刷野外,会很积极的去入侵敌方野区,并且在河道蟹处给予巨大的压力。但是在下半区,Karsa更多的是刷野,在F6、红buff后和石甲虫的位置焦点很多,他会入侵对方的蓝区,但是入侵的不多。


个例和总体相结合,我们能推出一个结论,Karsa的打野习惯是以上半区为重的,下半区更多的是他刷野提升经济的地方。事实也的确如此,TES的控龙率联盟第五,但是控先锋率是联盟第四。


那么,为什么Karsa是这么做的呢?



因为之前,TES的下路选择都是偏抗压发育的角色,卡莎、EZ都是如此,是不需要打野过多的去下路gank的,这俩英雄配合gank能力也不是特别强。凭借JackeyLove优秀的个人能力,TES下路可以在抗压的情况下获得正常的发育,中期能打出爆炸伤害。此时Karsa只需要盘活上中,中期三线发力,势不可挡。


但是现在的版本,下路对线强度被提升,打野一定要来下路干预对线,然后利用下路的优势在第一条先锋的时候转为团队优势。在TES对阵RNG的第一局,就是RNG利用辅助的优势在先锋团打赢了团战,进而掌控了整局的节奏,


现在的问题在于,TES和Karsa无法迅速适应团队中心转到下路的变化。他的打野路线没有根据下路做出独特的调整,依旧是常规的来刷,这样就很容易被对方所掌控。在这种情况下,就算自己拿到了强势下路,因为打野路线不配套,下路也没法打出优势,一旦下路没优势,就会影响波及到上中,第一条先锋争不了,全局都会陷入劣势。


那么,面对这样的困境,TES就没有办法破解了吗?



四、破局之道


作为目前第一位的队伍,TES有很长的时间可以调整自己,他们将会迎战SN或者是V5和FPX中的一支。



在我看来,TES的破局之道,有三。


第一,在于10.16的下路调整。



艾希Q的后期攻速加成被砍。



卡尔玛Q的法力值消耗以及冷却时间前期增加。


以及卢锡安、女枪增强,巴德和泰坦遭到削弱,这些英雄的调整很有可能会改变当前的下路BP局势。最起码可以预见的,女警拉克丝会变成版本T1下路,卢锡安这种强打线英雄在ban掉女警的情况下更有可能出场,而霞洛组合在连续被多个版本增强后,也有登场来打对线的希望。


在这些英雄都有可能出场且寒冰被削弱的情况下,对于不太喜欢寒冰体系的TES来说,无疑是个好消息。因为女警脱颖而出,对手第一轮ban的压力会继续增大,己方中路下路BP会更加好做。


第二,在于Karsa的打野路线调整。


这一点最明显的在TES对WE的第三局,这一局奥拉夫多次反蹲到狗熊的位置,更是在对方准备打龙的时候,一波反蹲直接改写局面。



就是这一波。


白色月牙是非常优秀的老教练,从S1打到今天职业的他见过这款游戏所有的套路,我个人相信他有足够的能力去调整好Karsa的打野路线。只要Karsa前期成功保住下路的强势对线,那么TES中期凭借双c的超强实力,基本不可能中期陷入劣势。


第三,在于Knight的中路英雄池。


实话实说,目前给TES最大BP压力的,除了下野,就是中单。


因为Knight和队伍无法完全掌握加里奥和瑟提等功能性中单,他们第一轮的BP会非常受限。但是与之相对的,对手的中路bp也不好做。



从ES的最后一场到WE的三场,对方在打TES的时候都在第一轮ban掉了辛德拉、佐伊、沙皇三个英雄。辛德拉佐伊就不说了,沙皇是TES拿出来解决问题的一个好选择,兼具前期推线和中后期carry能力,前期能给下路压力,中后期能弥补团队C位单一的问题。


因此,对方的第一轮三ban也都到了极限。


在这种情况下,Knight的发条和艾克是没有人来限制的,就算是对拿一个,Knight也可以在中路自由发挥。而且以他英雄池的深度,在双方很有可能第一轮六ban中单的情况下,他反而会更占优势。



总得来说,TES的问题是因为版本和队内体系所导致,他们在常规赛后半段基本算是被对方套公式击败。也就是BP针对中野,战况针对下路,中期掌握局势,直接压到30分钟带走。


面对这样的公式,TES不是没想过去对抗。他们的确在BP上做出了不少的调整,但是因为队内的战术实际上没有跟上他们BP的调整,导致他们在后半段成绩不是很好看。在面对季后赛的关键一战前,他们还有整整两周的时间调整自己。如果他们能抓住10.16的版本变化,调整打野思路,那么他们依旧将会是季后赛冠军最强有力的竞争者。

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