《白蛇2:青蛇劫起》:光影享受的桀骜之旅

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2022-04-22

发表自话题:王一博黑色系光影大片

一部电影一场梦,浮梦半醒看人生。(此文原创,抄袭必究,请关注最不专业的讲解员)

“等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现”。眼看7月过去大半,但是却迟迟出不来一部合格的国漫大作,说实话内心的焦灼感就如同产房外等候平安的父亲一样。好在这一声喜讯并没有等太久,昨天刚刚上映的《白蛇2:青蛇劫起》让我再次看到国内顶级国漫该有的制作水准。

之前做七月推荐榜时,对于这部影片我就表示非常期待。脱胎于神话故事《白蛇传》的动漫作品在中国还是非常有市场的。前部作品《白蛇:缘起》算是追光公司的小试牛刀,整体剧情依然建立在原有故事基础上,故事剧情缺乏创意与新意,但是却让大家看到了追光制作3D动漫的一流能力,所以上一部的吐槽点几乎全在剧本创作上。到了这一部,留给编剧的是一张白纸,除了早些年大导演徐克曾经鬼斧神工地创作一部以千年配角小青为第一视角的《青蛇》,几乎没有人再关注过这一角色,所以在全新故事背景下将她独立开发为第一主角算得上是一种前所未有的创新。

当然谈到追光的作品,自然少不了电影中美轮美奂的3D镜像。作为国内顶级制作公司,对电影成像细节的处理要优于99%的同行。举个例子,小青洗澡时,对于淋湿的头发就处理得非常见功底,镜面反光后呈现的亮面与暗面是处理3D效果过程中最基本却也是最磨人的工作,很多制作粗糙的作品里会直接用大片的亮色光斑呈现。这样虽然可以表现出光差,不过在动态效果中,光斑缺乏灵动性,更像是印记化的东西,自然没有这种在光圈表面呈现阴阳面的效果看起来舒服。

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