中秋爆款的网飞新剧《鱿鱼游戏》,和游戏不怎么沾边

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2021-09-27

发表自话题:鱿鱼游戏

目前关于《鱿鱼游戏》的解读挺多,但作为玩家,我最直观的感受就是,《鱿鱼游戏》里的游戏,真的挺无聊的。


这个中秋假日,你很难错过这部剧的名字。

没办法,网飞一次9集的大礼包实在过于慷慨,恰好和假日完美接轨,题材又刚好是吸人眼球的“死亡游戏”一类。由于刚好可以在刷无限池时一起看,我差不多是中秋假日的第二天就把这剧刷完,那会儿朋友圈就已经有老哥发的长文读后感了。


目前本剧豆瓣分数从开局8.0掉到了7.9

其实《鱿鱼游戏》不是网飞第一回搞的“死亡比赛”类剧集,在去年还有一部由同名漫画改编的《弥留之国的爱丽丝》也是网飞出品,制作团队一日一韩,时间间隔刚好一年,颇有点儿打对位的感觉。

不过和山崎贤人这个尚且能归入鲜肉的演员相比,《鱿鱼游戏》可能在最开始就把“写实”元素拍到了观众们的脸上。

》本文可能涉及不那么重要的剧透,但如果你想保留完整观影体验,请谨慎观看《

主角利维亚的杰……不对,双门洞的成奇勋,是个可以直接对标《赌博默示录》主角开司的中年版社会废柴。他下岗后两次创业失败,因而背负巨额债务导致妻儿离散,和老母挤在旧宅一同生活。自己没有正当职业和稳定收入,全家收入都源自母亲出外摆小摊,连给女儿过生日买炸鸡的两万韩币(约合人民币100元)都得依靠母亲。


不但如此,47岁的成奇勋还将身患糖尿病的母亲的养老保险违法套现用于赌马,被高利贷追到时,一度落魄到被逼签署放弃身体权益协议。与此同时,自己与前妻的女儿即将被带往美国——在绝望和急需钱的境遇中,为了10万韩币可以被陌生人扇几十个巴掌的成奇勋最终接受了男人递来的名片,进入到了这个大游戏中。


当然,“人间loser进入死亡游戏寻找生存意义”差不多是这类故事的定番了,一如《赌博默示录》也总是以这个模式开局,《鱿鱼游戏》在这部分的刻画相当用心,倒是让人很有些意外。

在最初的一系列观感上,有着上档次的场景编排的《鱿鱼游戏》,真的很高配。很容易让你产生一种“看看我找到了个什么宝贝剧”的感觉。


简单来说,《鱿鱼游戏》构筑出的游戏大概规则如下:

参与比赛的人员都是“绝望者”,且都为主动报名

参赛者共计456人,每一天同时进行一个游戏

在游戏中失误就会被立刻淘汰(死亡)

每一次有人员退场,奖金都会非常直观地掉进猪球当中


除了参加的人数(看起来)非常多之外,这些构筑都符合我们对于“死亡竞赛”的认知。

在最开始,比赛的项目也很是呼应开局的“鱿鱼游戏”的主题,即“韩国小朋友小时候玩过的游戏”。

比如第一回目的“一二三木头人”,由机械人偶扮演的“鬼”会以不规律语速哼唱倒计时,而在回头一刻,只要在人偶视野范围内被判定为“移动”的参赛者,就会被场外的狙击手击杀。


类似这样的“PVE”游戏还有后来的掰糖饼


但如果你是奔着看一场“成人糖豆人”的意愿来看这部剧的话,到这里,本作的童趣环节算是正式结束了。随着剩余参赛者人数逐次锐减,转入“PVP”后的每一场游戏也变得越来越具对抗性。

高空拔河,败者直接全员殉葬;


先让参赛者组成队伍,然后再开始宣布主题的捉对厮杀的弹珠战;


以及选号大过一切的玻璃桥;


还有最后干脆赤膊厮杀的鱿鱼游戏。


除了主办方开展的“正规”赛事外,在游戏和游戏的间歇期,也有类似“大逃杀”的赛间赛环节。主办方不但对于成员间的冲突完全不加制止,甚至还暗中鼓励参赛者自相残杀。最典型的例子,就是食物的分发上。从一开始的盒饭,到后来的鸡蛋牛奶,再到最后的土豆。


在比赛烈度日益增强的情况下,份额和档次却都在逐渐降低。事实上,参赛者之间“互相杀戮”的行为,的确在此环节被挑拨得越来越明目张胆。


对于《鱿鱼游戏》中的游戏构筑和夜晚杀戮环节,现在网上已经有了很多解读,其中不乏有认为本剧全篇都在进行政治隐喻的文章,从每一场游戏里都能分析个头头是道的。我很推荐去知乎看看相关的回答,不管你会不会认可,也多少可以从一些相关资料里,增长些许对韩国现状的见闻。

不过,政治隐喻这一环节不是我这个政治负分选手能聊的,姑且略过。但作为玩家,我最直观的感受就是,《鱿鱼游戏》里的游戏,真的挺无聊的。除了第一场“一二三木头人”和完全不像小孩子游戏的拔河之外,剩下的游戏,都很难说是“游戏”。

就拿最后一战来说吧。本作在最开始就从一群孩童的打闹,揭示了“何谓鱿鱼游戏”,也基本上算是明示给各位观众,主角所参加的这场比赛的最后一战,肯定会是这个游戏。

作为和首呼应的尾,鱿鱼游戏这一个小孩子之间身体接触最激烈、最暴力的游戏,本应代表本作参赛者对抗的最高潮,也应是最呼应观众期待的最终游戏……但实际表现就是男主和童年好友站在场地中央小刀搏杀,以及在这中间加上各种慢镜头,和场边VIP观众时不时插进来的几句出戏评语。


在这一战中,你完全看不到智斗,也看不到任何反转,甚至游戏的规则都宛如自由搏击,只要能把对方打趴下就完事。两人站立的场地存在感低得还不如弹珠游戏里镜头都没给就献身保全丈夫生命的妻子。

我得说,“鱿鱼游戏”本身看起来确实有点意思,但这也是建立在玩家人数在3~8人的前提下。最后编剧就留了俩人在场上,这时候规则是不是鱿鱼游戏,还有人会在乎吗?原本可以设计得很有对抗性的最终环,就这样被浪费了。

又好比倒数第二战的“玻璃大桥”。也是个设计看起来不错,却让人看得昏昏欲睡的“游戏”。

这是一条有着十六个格子的长桥,每一个格子都面临着“真假强化玻璃”的二选一,选对了继续前进,选错了直接坠地殒命。

由于玩家会根据编号决定先后顺序,这个游戏的“谋略”实际上在玩家选完号码的一瞬间就结束了


拿到16号的玩家约等于直接胜利,而前面的老哥就得挑战几万乃至十几万分之一的概率,面对后来者的推倒威胁,也只能以身体优势硬抗。整个游戏可以说毫无策略可言,唯一一个找到“游戏规律”的,也是靠类似作弊的手段肉眼分辨玻璃的老工人。


所以我当时看的时候就一直挺纳闷的,你们这些VIP,肯定也是交了不少入场费才能进来看比赛的吧?到底是什么动力,能让你们不远万里跑来这看一场这么无聊的真人秀,还能装模作样的开始点评?是这里的小哥眼睛比较漂亮吗?


以上举的两个例子,分别是承担着白热化高潮任务的倒数两场游戏。《鱿鱼游戏》没有在其中加入几乎任何游戏玩家应该具备的“思考”这一要素,几乎所有角色都只是被规则推着在走,和热闹的场面相比,在观感上其实是相当乏味的。

由于游戏本身的设计就很粗陋,“智斗”几乎完全不存在,也变相导致了本作智力系角色的崩坏。男主角的童年挚友,一直被男主成奇勋介绍时提到起“首尔大学毕业的高材生”的智力担当,全片能和计策相关的举动,除了开局在木头人时识破了“视线扫描”之外,竟然就只有掰糖饼环节提前猜到小游戏这么一点。就这,还被他拿来坑了一波队友。

话说这才到哪,你就这么急着把同伴坑死,这真的算“聪明”吗?

至于这个倒霉巴拉的巴基斯坦小哥,淳朴得怎么骗都行,编剧不会以为这一集能拿来塑造智力哥有多聪明吧……?


所以,单纯从【游戏】的角度来看,《鱿鱼游戏》中的这六场游戏,我只能给“一二三木头人”和“拔河”一个堪堪及格的分数,它们也远远谈不上是有趣;至于其他几场,没有巧妙的规则,没有恰到的反转,如果你曾经看过《赌博默示录》或者《天空侵犯》等作品,我猜你看本剧时大概率是心如止水和“就这”。

除了游戏不够有趣之外,《鱿鱼游戏》一些急于给第二季挖坑——或者说追求故事“圆润”——的操作,也颇有些影响观感。

在警察调查失踪兄长的暗线里,其实给观众铺出了一道“主办方”视角的线,意图给观众揭露工作人员一侧的秘辛,比如说△=执行者,○=后勤人员,方块=主管的阶级符号(索尼是不是给钱了),以及工作人员的工作场景等等。

但在第一季,这条暗线戛然而止,没有和主角的主线形成任何联动,就算完全删掉也完全不会影响第一季的观感。


这也是我不满的原因:你说这条线没意义吧,人没准第二季就出个工作人员视角给你填坑,再来个交汇,可你说有意义吧,连第二季都不知道有没有的现在,这个坑就烂这儿了,除了给人添点堵,这条线还干了些啥,让警察充当人肉摄像头吗?

结语

当然,假如你对“游戏”环节的执念没有我这么深,《鱿鱼游戏》还是可以看看的。至少在我的标准里,本剧演员演技基本在线,且在第一集和第二集中,对于人间疾苦的用力刻画确实颇见团队功力。而且一些次要角色的刻画相当可圈可点,韩美女就是我觉得塑造很不错的角色。


但话又说回来,我会点开这部剧,其实需求的就是主角在生与死的独木桥上反复挣扎,被逼出急智,找到真我的故事,并且以道中的游戏和配角的挣扎聊以打发时间。至少在作为“观众”的立场上,我认为会有这么一批与我相似的人,在欣赏这样注定会有残忍场景的游戏中,总是希望场景能够残忍得突破自己的设想,就像坐在罗马斗技场的观众一面会为角斗士的死亡惊呼,一面又会给无趣的战斗回以嘘声一般。游戏作为主干骨,其本身的无趣,一方面无法巧妙制造冲突,以鲜明塑造剧中角色,另一边,也会让人减淡对这部剧的兴趣。

在我看来,本作的编剧可能还是更适合一些写实向的故事……或者说,至少在“游戏”的环节,可以考虑请一位综艺节目的策划来构筑一下。

标签组:[赌博默示录

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