发表自话题:腾讯回应60岁老人凌晨王者五杀
8月30日,国家新闻出版署印发通知,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
这意味着未成年玩家每周游戏时长不得超过3小时,防沉迷系统再次升级。禁令发布第二天,就有不少未成年人反映,全平台均无法登录游戏账号。
虽然“防沉迷新规”已经实施,但租号打游戏冲上了微博热搜。9月6日晚,话题#花33元租号打2小时王者荣耀#冲上热搜。9月7日,##
据央视新闻报道,网络上可以通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游,游戏账号租卖已形成灰色产业链。
当日晚@腾讯游戏 回应,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制。已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。
未成年人可租号玩游戏?
腾讯游戏回应
9月6日晚间,据央视新闻报道称,游戏账号租卖已经形成灰色产业链,有记者调查发现,网络上通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游。
有店铺甚至打着强烈推荐包天/包夜租号,性价比最高,客服24小时在线服务的旗号,将买家诱导进入一个名为租号选号网的链接,进入后可选择王者荣耀、绝地求生等多款热门游戏可选。
在价格选择方面,因游戏角色的不同价格也不相同,其中王者荣耀2小时起租价格为16.8元/小时(押金0元),包夜为95.2元/小时,日租224元,周租甚至高达980元。
记者选择了一家店铺,在王者荣耀租号区,花费33元租了两个小时账号,按店家提示进入游戏界面,整个过程并没有触发任何实名认证系统。
目前,不少游戏平台只是在游戏登录时验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联。
据证券时报e公司报道,此前网友上传的一张朋友圈截图引起了网友的热议。“60岁花甲老太太,凌晨三点排位用赵云拿五杀,让腾讯陷入了沉思”。对此,有网友调侃道:“我奶常山赵子龙”。
事实上,显而易见,这位游戏玩家可能是未成年人,然后使用家长的身份证信息进行实名认证,就可跳出防沉迷系统的监管。
而这就可轻易破解腾讯的防沉迷系统,另外还有在网上搜索他人的身份证号进行实名认证,或者有些未成年人会购买租号服务。
在各大电商平台和手机应用商店,均能轻易搜到“游戏租号”的服务和应用。除了《王者荣耀》外,《英雄联盟》《和平精英》《原神》等热门游戏账号都能找到相应的租号服务,而且针对微信区和QQ区,苹果和安卓操作系统的手机都有专属账号。
图片来源:手机应用商店截图
据江苏广电总台“我苏特稿”消息,在某购物平台,输入“手游租号”等关键词便可以轻松查找到大量的租号商家。租号时间往往以小时计价,在一些店铺,每小时的最低价格甚至不足1元。完全在未成年人的接受范围内。其中,单个链接月销超过5万单的商家不在少数。
很多高端账号,未成年人一下午玩下来也就花个十几块钱,而家长以为小孩就是普通买零食的花销,很难察觉。
在一家销量过万的店铺,店家发来商品链接,购买后登录游玩不受任何限制。而在第二家店铺,店家则直接表示“我们的账号都是成年人的账号”。
有商家在销售过程中非但不主动核实买家的年龄情况,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。
9月6日晚,@腾讯游戏 回应,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制。截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。8月30日关于未成年人防沉迷的最新规定出台后,腾讯予以了坚决落实。针对花33元租号打2小时王者荣耀问题,我们也呼吁尽快出台相应法规,严格管制帐号租卖行为。
收号贩子收玩家游戏账号收入分成
据央广网此前报道,2021年6月,一个收号的贩子联系上了江苏的一个游戏玩家,提出以一九分成的方式,劝说其将自己的游戏账号放在游戏租号平台上。
该游戏玩家表示,租号平台有专门的管理人员管理这些账号的收号、租号业务,然后跟拥有账号的人联系,由他来管理本人的账号,上架、下架、更改本人的游戏账号密码,他跟本人一九分成,游戏账号1个小时2元钱,本人就得1.8元,他得2毛,1个月一结。
每位游戏玩家要进入一个游戏,必须要输入账号、密码,当玩家希望实现自己账号所不具备的功能时,“租号”就出现了。各个游戏的区服是不同的,都需要一个账号,但是自己每个区服的账号都玩会特别累,还不如去租一个相应的账号来得快。
因无法得知自己的账号会被出租给怎样的用户,这名游戏玩家拒绝了租号业务,但在网络上,非法牟利的行为仍有不少。
这条产业链上,账号买卖只是冰山一角。在利益驱使下,更有商家为未成年网游玩家提供“过脸”服务——用软件替未成年人破解网游防沉迷系统中的人脸识别。
“游戏租号”
让防沉迷系统沦为摆设
目前,我国的游戏账号需要实名注册,实名最重要的意义在于控制未成年人玩游戏的时长。
2007年起,防沉迷系统启动。有媒体梳理出一条防沉迷系统的升级史:
最初的要求是所有的网游玩家需要身份验证,然而当时的防沉迷系统并没有与公安系统联网,网上的身份信息泄露现象泛滥、身份证生成器随处可见;
而后各大游戏厂商收紧了防沉迷举措,未成年玩家用父母的身份证注册游戏的案例更是屡见不鲜;
直到国内部分游戏厂商实行了“宵禁”“夜间巡航”“人脸识别”“识别定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被监管起来;
不过新的问题随之而来——租号、借号、买号等产业趁机蓬勃发展,利用断网来规避防沉迷,网上防沉迷破解教程传播甚广......
在“租号”行为出现之后,防沉迷系统变得不再那么有效。租一个成年人实名认证的账号玩,上号的时候只需要账号密码,不需要身份证。有时候是一个二维码,扫一下就登上去了,账号密码都可以不用。
据我苏网报道,东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波表示,
租号平台实际上是通过外挂程序,自动向游戏平台提供账号和密码来登陆游戏,绕开了实名系统,可以实现账户的权限控制。
现有的游戏只有在注册的时候需要用到实名认证,登陆游戏的时候并不需要,这使得租号平台根据这个特点绕开了防沉迷系统,使得我们对未成年人的这种保护就失效了。
另据法制日报,我国法律明令禁止向未成年人出售网游类商品,但在一些电商购物平台和社交软件上的成人实名制网游账号买卖,成了规避“防沉迷”的灰色地带。虽然部分平台设置了“实名认证”环节禁止未成年人下单,但多数平台仍可以“场外交易”的形式轻松租到账号。
成人游戏账号出租,已经形成了一条产业链,让未成年人游戏“防沉迷”形同虚设。一游戏业内人士介绍,身份识别是游戏防沉迷系统落地执行的关键。这意味着,一旦未成年人通过租赁成年人实名认证后的游戏账号进入游戏,防沉迷系统将很难对其进行全面监管。
据北青-北京头条消息,多位网络安全专家呼吁,通过生物识别的方法,比如最常见的就是人脸识别来进行验证,有助于提高防沉迷系统的可靠性。
但有业内人士指出,每次进行人脸识别,游戏厂商都需要付出成本,一般的小游戏厂商根本承受不起。目前,也只有少数游戏大厂全面接入了这个系统。此外,还有各种漏洞和租号行为。
可以看出,防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。
腾讯游戏日营收超8亿
8月18日,腾讯公布的财报数据显示,2021年上半年,腾讯实现收入2735.62亿元,同比增长23%,公司权益持有人应占盈利(净利润)903.54亿元,同比增长46%。相当于每天净赚5亿。
其2021年第二季度财报显示,腾讯第二季度营收1383亿元,净利润425.87亿元,同比增长29%。相当于每天净赚4.7亿。
在第二季度的1383亿元营收中,游戏所属的增值服务业务板块未经审计的收入为720.13亿元,占总体业务收入的比重达到52%。这相当于游戏所属增值服务业务日营收超8亿元。
腾讯这次还首次公布了12岁以下未成年人网络游戏流水占比。
该财报显示,16岁以下未成年人在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中,12岁以下未成年人的占比仅为0.3%(相当于每日贡献240万)。
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