米哈游为何要推出一款像塞尔达的游戏呢?原因可能是:学习更好的_原神

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2021-06-01

发表自话题:谢谢你米哈游

原标题:米哈游为何要推出一款像塞尔达的游戏呢?原因可能是:学习更好的

大家好!这里是盒子君聊游戏,谢谢你的观看!

实力雄厚的米哈游为什么要推出一款如此像塞尔达的游戏《原神》呢?

第一次看别人发的《原神》游戏视频时,我还以为谁又在乱改《塞尔达传说:荒野之息》的模型啊?

后来才知道原来这个游戏叫《原神》。

盒子君是一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者与你聊聊游戏《原神》。

请别怪小编无知,两款游戏真的很像啊,可能也不只有我一个人这么认为吧。

那么《原神》开发商为什么要做一款如此像塞尔达的游戏呢?

在回答问题的时候,选来了解一下《原神》开发商米哈游吧。他是一间非常有名气的游戏研发公司,在游戏业内的研发技术是相当成功,他们创造出独有的二次元卡通风格,令众多游戏公司纷纷模仿。

米哈游只有一款系列游戏作品《崩坏》,但已经发售到第三代了,只用一款游戏就能火的公司真不多。

再说米哈游的卡通渲染技术是现在最让二次元粉丝喜爱的,所以说米哈游在技术和风格上都是很专业的。

那么回到问题里,为什么米哈游要做一款如此像塞尔达的游戏呢?

我认为主要原因是:追求完美就要先抄一次

我们做游戏的人,都会有一个做精品游戏的决心,虽然老板表示不同意,但是我们有“心”。

当然有“心”还不够,必须要有技术,没技术也没关系,可以先拿别人的好游戏抄一次,自己必须边抄边改进边成长,抄袭别人的游戏我们称为“对标产品”。

米哈游的卡通渲染风格那么好,还得找“对标产品”学习一次?

这是当然的,没有最好的,只有更好的,你不努力学习,就会被淘汰。我认为米哈游是非常努力的,他们选择对标的产品是一款接近完美的卡通渲染游戏《塞尔达传说:荒野之息》。

其实塞尔达的卡通风格和崩坏卡通风格是不同的,塞尔达卡通渲染更厚更硬,崩坏的渲染更柔,可能就是因为米哈游想试试塞尔达的风格才会把《原神》仿得如此神似。

模仿成功就代表他们又学会了一门新技术,对以后新项目有更多的技术支持,所以抄袭一次别人的好作品是最快的学习机会。

在日常生活中也会用抄袭来学习。

比如:某国不懂制造火车,也不懂技术,那么他们就买别国的火车,然后慢慢拆掉又慢慢装回,在这个过程中学习火车的构造,慢慢自己也会制造火车了。

这样做可以更快学到自己不会的知识与技术,再利用学回来的技术基础上改进,令自己做的东西更好更优秀。

所以米哈游新出的《原神》神似塞尔达没关系,可以做出如此原整漂亮已经非常不容易,再说游戏玩着也很有意思,感觉又是一款好作品。

欢迎在评论区说出你的个人观点。

谢谢观看!

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