发表自话题:谢谢你米哈游
昨天是9月15日,也是原神电脑版正式开放的第一天。
为了了解它的游戏性,编者按时10点半进去(记错时间),但是后来知道提前开服了。错过了第一梯队。
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进入游戏,画质给我一种惊艳感。毕竟在电脑,很少有鲜艳日风二次原的游戏。开始为两兄妹和一位自称神的女性角色对打。。。(不多赘述,剧情早在一二测被爆)
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前期很有趣,新鲜感很好。但随着等级提高,到十几级时,就要求等级(探险等级)够了,才能走剧情。编者连续玩了十小时以上,在摸索和乱跑探险的情况下,才刚刚到达十五级。
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这种形式给我一种浓浓的手游既视感(就是肝)。这种开放式地图,就打怪为主要填充点。我理解这种运行行为。但这类打怪拿宝箱的重复过程容易让人困乏感到无聊。(育碧公司单机游戏也同样为任务跑图,也容易感到无聊,被戏为旅游模拟器。编者不认为单机游戏就高贵过手游端游)
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综合以上的观点和我的游玩体验。原神像单机吗?编者认为是有差别的。它可以联机,但需要17级以上才可联机,但功能有些。原神相比单机,最重要的区别为免费,非买断制的单机。编者认为,原神是手游为主的开放式半联机。和崩坏三相比开放,但本质还是以抽卡为主的手机游戏,但能多平台游玩。从手游上看,原神确实是个好游戏(相比其他的手游大厂)。
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最后,玩游戏是为了开心,如果喜欢不妨试试原神,不喜欢就不玩。玩喜欢的游戏,才会带给我们快乐!
ps:本文为全手手机码,如果有错可以在评论区指出。谢谢你的浏览。
标签组:[手游]
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