发表自话题:谢谢你米哈游
从公测开始玩,实话实话,很好玩。我总体感到非常满意。
原神被骂抄袭,从玩法上来说,他确实是借鉴了很多别的游戏。但是以moba游戏为例,王者荣耀和lol也不是自己原创的moba玩法,为什么大家不骂他们抄袭dota呢?至于原神算不算抄袭,真的见仁见智。
原神做得好的地方,主要是世界风景非常美丽,角色立绘和打斗动作都非常流畅,配音也很可爱。推荐大家用电脑玩,手机屏幕真的有点委屈这个游戏的风景了。
上传的照片清晰度好低,不知道怎么把电脑里的高清照片导到手机里。大家看个意思即可。
其次,原神的剧情也挺可爱的,世界也很大,就是没有完全做出来。只开了七国中的风之国蒙德,和岩之国璃月。每天玩5-6小时的话,足够玩一个月了。如果每天差不多玩1-2小时的话,这个游戏的内容完全够玩真的。
这个游戏主要吸引我的点在于:开放世界探索,沉浸式异世界旅行体验,收集养成角色。
后期这个游戏必须做到我才会继续玩下去的点:加入pvp内容,时常更新活动+剧情任务+世界任务,丰富开放世界的内容。
还有未来最最最关键的一点:版本更迭要注重平衡,增强削弱都不能影响太大。
而原神有所欠缺的地方,我冒险等级31的体验是:米哈游开发部门开发的速度赶不上我的游戏进度。也怪我太肝了,现在每天就是打打日常等更新。
另外关于逼氪,我觉得很多人有一个错误的概念,就是天底下的好游戏都是免费的。只想白嫖就不要因为游戏公司不考虑白嫖党的感受而难过,放平心态也可以好好玩。至于微氪,我作为一个微氪党游戏体验还挺好的,感觉是有点贵这个游戏,但是也感觉到花多少钱就差不多能收获等价值的快乐。还是蛮开心的。
最后关于缝合怪,真的是看个人体验了。如果你期待的原神是塞尔达山寨版,那必然会失望了。因为我虽然没玩过塞尔达,但以我对塞尔达的理解,这两个游戏不完全是同一类型的。原神还是很侧重抽卡收集养成的,这也是这个游戏吸引我的其中之一。
总体来说,原神真的挺好玩的,也真的有点小贵。建议搜攻略犹豫要不要玩的朋友们,直接下载试试。毕竟下载是免费的,开服奖励也差不多能抽出来一个保底五星角色了。我是直接玩了几个星期,再看到他的口碑这么差,都有点怀疑自己玩的原神是不是同一个游戏了。明明很好玩呀…是我的品味太差了嘛…
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