发表自话题: TES
首先,恭喜V5出色发挥终结TES的连胜。
紧凑的节奏,高度协调的团队性和游戏设计,还有足够强度的对线能力和中野对抗。V5今天的发挥真的很好。大V天龙!
首先,分析这个不是说tes有多大的问题,tes的实力依然值得信赖,他们哪怕坚持现在的打法,再打一次,处理好了,依然很强,只是今天暴露出了队伍状态不满有可能出现的隐患而已。其实在春决的时候就想说这点,今天刚好借这个bo5来说说。
也就是队伍纵深不够,从选手到教练组,互相克制。
这么说有点玄乎,简单说,TES的选手其实都是英雄海,但是因为打法风格的过于突显,导致事实上教练组很难搭配出有效的体系。
详细解释不妨从双c说起。
kinght:对线能力强,操作拉满。carry力爆炸,终结比赛能力强。同时,knight的打法一直被诟病的是他的支援与节奏。想要终结比赛,必须有好的发育,knight更注重的是自己的发育,他的支援,往往是闻到了血腥味或者被动的支援,很少有主动发起团队节奏的支援。
JKL:输出拉满,敢于输出,大局观和判断力好。时而暴毙。(详细有写JKL技战术赏析)
以上是两位基本公认的特点。其实综合一下,你会发现很有趣的地方。
这就是滔博双C吗作为一个中单,knight的打法其实很像一个adc,天天出书的他,生存能力是很强的,生存,收割,终结,秀操作。作为一个曾经的院长中单,他的打法是完全的核心,越是核心的打法,其实就越像一个adc。(核心不可能是先死的,收割必须发育好,操作必须对面交过一定的关键技能才好发挥)(可以参照巅峰godv的打法,发育很肥,他的不少名场面也经常是队友死得差不多了进行游戏终结)
所以knight发育的时间会多一些,同时,团战中没有生存保障的情况他不会是“先进场”的那个。怎么样,是不是越听越像一个adc。春决knight被诟病的冰女,可还记得?如果你回忆一下,knight的冰女会有中期不够阴、不找节奏、发育过多的问题,而且两局从来没打出过一次冰女进场的经典场面,e闪w q r自己等操作。
7分20秒,6级卡牌三次游走。卡尔玛只用传送上路跟到了一次。而JKL恰恰相反,作为一个adc,jkl有时候打得像个中单,拥有三叉戟的IG,根本不缺收割位,终结比赛的人上中野ad有四个人。但凡adc稳点,游戏可能输赢都跟他没有关系了。所以JKL早就习惯了也练成了adc“先进场”的技术。也就是我们常常说的“e脸”,“骑脸输出”,跟3C互成犄角之势,你被集火我收割,我被秒了你收割的画面比比皆是。当然,这样的打法自然也就出现了为人诟病的“暴毙”属性。
在lol这个游戏诞生的早期,中单也叫apc,他的定义是前中期带节奏,团战打aoe,打第一波大伤害,压血线。(当然随着时间的发展,现在中单不一定是apc了,中单作用的定义也更广泛)
所以某种意义上,JKL承担的是中单的位置任务。中期喜欢找节奏(ez疯狂找架打,各种20分钟偷大龙等等),团战喜欢站在暴躁的位置,打第一轮的伤害。(今天第一场的月男团战就是如此)
急于输出,位置激进被控致死这两个天才少年的相遇,冥冥中暗含天意。一个习惯了核心的中单,和一个123号位转换的adc。
一个终结比赛的1号位中单,对自己家的adc是有压榨的。这也是为什么2019年9月份还在滔博的loken,当时被粉丝疯狂诟病,太怂。到了2020春,loken去了jdg获得了团队倾斜,突然几个月“物种突变”成顶尖ad。事实跟knight合作的传统adc,都难有发挥,有点挂件的感觉。TES的成绩总在bo5中走不过最后一步。
因为一个传统adc,总会把自己当成1号位,站位安全,不会轻易进场,传统adc的核心信条,先生存、再输出。而这样的打法在tes里就会显得很“怂”。
但是迎来了JKL后,TES很快就爆发了。从前面的个人风格分析,可以发现这两个人其实非常互补,JKL往往是冲在前面爆炸输出的第一人,当对面不得不集火这个人的时候,KNIGHT的终结比赛能力可以完美发挥。
以上分析,可以轻易的得出滔博现阶段的最强体系,中单选个有收割能力的核,起码不是工具人,adc选中期就有战斗力且能找机会的角色。
符合中单核的英雄很多,但是当前版本,真正适合tes这个队伍对adc要求的英雄,只有韦鲁斯和ez这两个。这两个英雄中期都有爆炸伤害,找机会能力(远距离输出压制),和相对安全的距离。卡沙也是这样选择的替代,他有一定的找机会能力,但是当前版本,他的中期输出和找机会能力都极度不稳定。
月男更不提,TES的体系下,根本玩不转月男这个英雄。月男需要团队倾斜的资源,一旦没有资源倾斜(镀层、塔),他强势期会来的晚,而且哪怕他成型了,也不是可以自己去创造机会的英雄,必须有整个队伍的bp围绕着他打。
而寒冰中期有找机会能力,但是输出太过刮痧。
msc上我们经常看到,阿水韦鲁斯poke中对面关键人,然后kngiht上去辛德拉一套带走的画面。
而事实msc上发挥出色的TES,最依赖的下路英雄,发挥最亮眼的,也是这两个英雄。
tes vs v5第一场的bp而从第一场的bp可以看出,v5三场ban位不变,封死ez、韦鲁斯、辛德拉三个tes中期起节奏的英雄。突出一个不头铁。
第一把bp的问题是没ban奥恩,左边是没有反制奥恩手段的,而且自己主力输出是菜刀队。甚至男枪都显得有点肉了。上一次,月男卡尔玛男枪杰斯的菜刀队,虽然靠大后期赢了,但是中期全物理菜刀输出的输出单一性,给tes带来很大的麻烦。
tes vs v5第三局而第三把bp的问题是最后一手奥恩的选择,自信对面不会天使?
事实上这把在自己已经有巨魔、塞拉斯(两个反制奥恩的点),主力输出卡沙塞拉斯都是偏ap的情况下,拿猴子明显更能针对月男,也更能均衡队伍的输出属性。猴子也能帮助卡沙进场,猴子卡沙秒月男更容易,奥恩这一选,非常保守且臭。这把完全不惧怕对面拿奥恩。
最后对方多少撑点魔抗,天使都出了智慧末刃,越后期越难打。
所有月男体系玩得好的队伍,包括今天的V5、jdg、WE、LGD、fpx基本都是体系队伍,除了JDG外,其他队伍中路基本最近都以工具人为主,小东北、兮液、马老师、doinb,或者起码他们的工具人节奏是熟练的。这些队伍都是经典的围绕下路打的队伍。(fpx最近风格有点迷茫)
春决knight的冰女就是一个教练组的失败尝试。knight可能是lpl现在的第一中单,真的不会玩冰女吗?事实是看他单排冰女秀得不行,对线细节拉满。可是比赛里,对手可不会像单排一样在后期给机会。玩冰女,你前中期打不出来,拖住了,后期基本就无了。
这里无心批评knight的中期节奏,而是说,选手再强,也不可能是全方面的碾压,在一方面你特性凸显,自然有的方面很难面面俱到。
而且这也不仅仅是中单玩工具人的问题,上野辅前中期节奏协调也是一个因素。
TES明显已经发现自己的问题了,多次尝试过现在大热的工具人体系,但只能“虐菜”,面对强队效果都不好。
事实现在前八队伍,不少硬实力没那么强的队伍,都是靠工具人体系打上来的。
第一场bp虽然,adc和中路双c的天赋能力都很强,且形成互补,但是,adc就是adc,中单就是中单,他们无法完全互补。
当然,说这么多,不是说tes的问题真的有多大,哪怕跟v5再来一次,tes状态好完全有机会拿下对手。这里只是“居安思危”点出隐患。
那么tes如何改善呢。
月男体系不是不能练,但是有难度,月男体系跟tes真的有点八字不合。
带你回忆一下tes的月男怎么赢的。春决tes的月男是,中飞机上杰斯的搭配,2v5赢了。
打ig的月男配的是鳄鱼辛德拉,瞎子gank节奏无敌,对面下路选了自闭二人组。
msc月男配的是,中左伊,上杰斯,双poke挖掘机,月男全场摸不到人,赢了。
今夏尝试了卡尔玛,男枪,杰斯,月男,究极艰难大后期赢了。
今天尝试月男卡尔玛,上猴子菜刀队打奥恩,输了。等等。
Tes月男能赢的局,基本上都是上中野自成一套体系能自己打出来,而下路属于自己玩。
Tes尝试的上中野不成体系,尝试打工具人,都打不出围绕月男的节奏。除了一把艰难获胜的月男是围绕月男打到大后期,其他的都顶不住。
这个其实跟月男熟练度没有太大关系,控枪也是主动的事,你都能打你自己安排好计划好的团,当然控得好枪,你打得都是相对被动的团,枪就抓不稳。你月男熟练度再高,把把被四包二,发育落后,掉塔,bp对面有奥恩,自己方没反制。肯定不好打。中上野一选围绕月男的英雄,自己熟悉的节奏反而丢了。
其实之前被吐槽的JKL女枪随便放大也是一个道理,上野辅架不起炮台,而不是adc不会放大。如果JKL像Loken一样,每次都等公爵奥恩顶起几个,巴德定住几个才放大,那么杰克一把估计放不了一两个大。(tes选女枪,bp上也不扎实,或者阵容扎实了,效果根本打不出来)
这就好比简单的说Knight不会玩工具人英雄一样是不准确的,这种天赋的选手,有什么不会玩的,单排都是随手拈来的熟练度,但是在比赛里,教练组明显没有强制性严格性的为这些组合做严谨的设计。选手选了这些英雄,玩着玩着就玩成了自己的节奏。所以tes的工具人体系、女枪体系,玩出来都会给人形似神不似的感觉,好像选的是那么回事,玩出来总觉得怪怪的。
与其这样,
我认为tes不如发挥自己的长处,而不是强行改变自己的风格。虽然长远讲,多样化对队伍帮助更大,但是明显tes从春决就开始尝试的“新体系”到夏天,一直都收效甚微。
上路对线今天状态不好,其实最近表现对线没问题,反而是支援方面,369的奥恩类英雄比起他的猴子,明显还是有待加强。
下路对线稳定性需要加强。其实tes下路对线已经很强了,经常弱势组合不输=赢,但是面对针对和强势对手还是需要注意。
面对支援型中路,这个版本出不了太多能压制对方的中路角色。(以前辛德拉是经典贯穿全局,现在1则可能被ban,二则辛德拉5级前现在不被压就不错了)
何不从打野出发,karsa需要更多的强势英雄尝试,尝试回归中野,按住对面中野。既然工具人体系跑不过,何不打自己擅长的,进攻中野。
当然,如果能把跑图节奏玩出来那当然更好。
一点点鄙见。
相信TES还是能迅速调整,找到新的对策。
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