发表自话题: RNG偷家
原标题:S9赛事深度分析:RNG被SKT偷家,不是回城被打断那么简单
S9小组赛已经结束,对大多数玩家来说,本次小组赛最为精彩的肯定是C组第一轮RNG对阵SKT的比赛,当RNG占尽优势的时候,SKT利用巧妙的决策完成绝境翻盘。游戏日报将从BP开始复盘本场比赛,给大家带来不一样的比赛视角。
BP分析
RNG BAN:潘森 阿卡丽 蜘蛛 船长 滑板鞋
RNG PICK:铁男 盲僧 佐伊 霞 机器人
SKT BAN :莫甘娜 瑞兹 天使 妖姬 卡尔玛
SKT PICK:鳄鱼 酒桶 卡牌 EZ 锤石
SKT的BP策略非常明显,在BAN掉了莫甘娜之后,连选了4个控制英雄组成点控阵容,目标直指RNG的核心Uzi,另外卡牌的分带以及全图支援也是限制RNG“围绕下路”打法的关键,从SKT的BP可以看出,他们对RNG的战术特点有过深入研究。
RNG的BP相对做得比较常规,他们的BAN位主要是留给了版本强势的英雄以及SKT在近几个版本中手感火热的英雄,如蜘蛛,卡利斯塔等。从双方选择的阵容上来看,SKT的阵容存在着后期输出不足的情况,RNG则是只能依靠机器人的摸奖和盲僧的闪现开团,总的来说,双方选择各有优劣。
对局情况
开局及对线期
双方打野均选择上半野区开野,不同的是盲僧选择吃完上半野区,酒桶则是放弃了蛤蟆,两个打野前期的方向都是下路,3分33秒,盲僧率先到达下路给到保护眼,酒桶则是转战上路为鳄鱼提供眼位。RNG的下路双人组得到保护眼后打法更加激进,7分15秒,酒桶利用下路的对线优势卡住视野成功拿下第一条火龙。
7分47秒,双方中上到达6级,SKT卡牌大招上路TP同时瞄准下路,RNG上路后手亮TP支援,中路佐伊徒步赶往下路。SKT方面锤石闪现开团,卡牌落地被在一旁的机器人和盲僧一套秒杀,随后赶来的佐伊一套打残EZ,SKT选择暂退,RNG方面选择主动追击,霞走位不慎吃到锤石钩子被秒,最终双方打成3换3,这一波酒桶第一时间没有6级是关键。
11分13秒,RNG出现沟通失误,没有计算好卡牌大招时间,下路双人组遭到SKT卡牌和酒桶的Gank殒命,这一波SKT成功延缓了RNG下路的推进速度,将下路一塔的命续了长达1分钟左右的时间。RNG方面很快做出反应,4人抱团龙坑求战,机器人成功钩到锤石,RNG趁势拿下第二条火龙和下路一塔,此时RNG已经在前期取得了不小的优势。
比赛的第一个转折点发生在18分钟的第三条火龙团战,酒桶成功从RNG手里抢到第三条火龙。在随后的团战中,RNG佐伊,霞和铁男的伤害拉满,SKT溃败,不过这一波Faker利用精湛的走位成功从RNG三人的追击中逃生。RNG虽然打赢了团战,但是他们却丢掉了第三条火龙,失去了中期压垮SKT的机会,并且还养出了卡牌这个BOSS。
中后期运营
比赛进入中期,RNG选择5人抱团推进,酒桶神级操作炸回RNG双C,SKT成功拿下大龙。不过随后的SKT显然膨胀了起来,25分05秒,Faker卡牌主动选择落在RNG中路二塔前遭秒,RNG随后跟进打出团灭,SKT这一条大龙并没有拿到实质性的经济,RNG再次拿到场面上的主动权。
SKT在第一波主动进攻受挫后,再次头铁选择进攻,这个时候SKT阵容伤害不足的缺点彻底暴露,卡牌加EZ的伤害必须要加上SKT几个控制点才能秒掉RNG一人。30分钟SKT率先发难4人在阵亡,RNG成功拿下大龙并突破SKT中路高地,但清醒过来的SKT选择卡牌单带逼迫RNG回防,RNG错失了全场比赛最好的机会。
发现RNG单带线薄弱的SKT加强了对边路的投入,在单带线上,铁男要同时面对卡牌和鳄鱼两个人的压力,SKT利用单带线上的优势成功偷下了大龙。RNG的反应也很快,全员立马集中在远古龙附近并成功拿下,SKT抢龙失败,RNG再次破掉SKT中路复活的水晶,不过这一波RNG全员集中龙坑没有选择清线留下了隐患。
41分50秒,RNG再次集中5人推SKT下路,Faker卡牌选择上路单带,RNG这边阵容缺乏强开导致他们在SKT下路进展很慢,此时卡牌已经推掉了RNG高地。发现比赛胜机的Faker立马呼叫队友双TP落地直取RNG水晶,而剩下的人员全力干扰RNG成员回城,最终SKT偷家成功RNG遗憾告负。
对局分析
本场比赛要说SKT一开始就想好要偷家是不可能的,只能说SKT的阵容中除了点控阵容以外还藏着一手单带,而这也是LCK赛区的传统优势。RNG的阵容不能说有明显的问题,他们的选择基本上保证了线上的优势,只不过过于追求线上从而导致了阵容缺少开团点,这在后面的团战RNG总是被动接团以及高地下无法强开这2点上体现的尤为明显。
这5个英雄开团极不稳定
在比赛过程中,SKT在连续几次主动发难失败后,转而进攻RNG的边路,这一点将SKT的临场指挥能力体现的淋漓尽致。从表面上看,RNG全场最大的失误是让有TP的铁男选择直接跟团,但实际上这是SKT连续针对边路的结果,RNG正是看到边路连续被针对后调整策略企图通过团战结束比赛,但他们的阵容又不允许,而SKT则是将单带策略进行到了最后。
从全局来看,RNG的问题就是缺乏开团点,他们的策略并没有问题,这场比赛有一定的偶然性,最终的结果连解说都没有想到,站在观众的角度来看,这场比赛尤为精彩,双方打得有来有回,SKT展现了什么是临场指挥和团队合作,RNG则是展现了个人实力与精彩操作。不过英雄联盟毕竟是5个人的游戏,老练的SKT在这一点上还是要胜过RNG不少。返回搜狐,查看更多
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