发表自话题:ai明星造梦工厂
直播分享会
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对于别致的动画作品
我们可以形容为
“其所以神化而超出于众表者,
殆犹天马行空而步骤不凡。”
这样的动画于第一眼就极具独特的气质
今天wuhu要介绍的这位嘉宾
她的作品风格可谓十分「走神」
如果初次看她的作品,也许你会一头雾水
于迷幻之间进入一个个想象的世界
现实与幻境,纠结与徘徊
如「走神」一般迷糊而又清醒
文 | 新桥别亦
下面
wuhu先请出这位嘉宾
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冯子莱(Zilai Feng)
动画导演 / 职业插画家
个人主页 | zilaifeng.com
2017年毕业于美国加州艺术学院(California Institute of the Arts)角色动画系。
在校期间曾制作多个短片,入围知名动画节并获得奖项,现为纽约独立电影节两届评委,曾实习工作于梦工厂、皮克斯等公司,参与视觉设计、分镜、动画等制作。
目前于美国南加州大学(University of Southern California)攻读动画研究生。
冯子莱可以说是一位高产的动画导演,她的短片作品已近十部,在学习阶段基本每一年都会有一部短片。其风格非常具有独特性,叙事与表达的手段成熟,技术细腻,细节丰富。在国内外都获奖无数,且已在国内有过多次作品展览。
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▼《健忆舒心茶》所获奖项
纽约独立电影节2018-最佳剧本/剪辑/声效(动画短片类别)
洛杉矶华人电影节2019-最佳动画/实验短片
中国独立动画论坛2018-学生奖
TOFUZI动画节2019-最佳学生短片
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▼动画短片《阿福的街道》所获奖项
CINANIMA动画节2016-特别提到(5分钟以下动画类别)
基督徒电影节2017-最佳动画短片
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▼动画短片《毛衣》所获奖项
Vimeo Stuff Pick
同时她还是一位风格显著的职业插画家。个人还创作漫画以及视觉艺术开发。其创作领域十分广泛,内容多变。
Illustrations(插画作品欣赏)
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Comics(漫画作品欣赏)
▼DREAM SEQUENCE#1
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▼A VERY SHORT ONE
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从小就喜欢画画,最初更偏向艺术理论
对于画画,子莱说:“从小我就很喜欢画画,有如鱼得水的感觉。其实我从小开始一直画画,这是我最大的兴趣。”
最初冯子莱是想要读纯艺,心中的理想方向是进中国美术学院里偏当代的观念艺术,但是入学那一年中国美院的跨媒体学院正好没有这个系可选(隔一年才招生),于是想到了出国。在高中时又已经和肯特艺术学院有联系,于是到了那边读了一段时间的插画系。
之后在中国美院的第二学期,有一位加州艺术学院动画系的老师到中国美院讲座。当时子莱申请了加州艺术学院纯艺术系,但是被拒。老师给的建议是她的作品更像是做动画的作品集。于是他建议申请角色动画系,并写了一封推荐信,第二年子莱就申请上了,然后在加州艺术学院修了四年动画。
加州艺术学院(英语:California Institute of the Arts,简称:CalArts),是一所位于美国洛杉矶(Valencia,Los angeles,California)的顶尖艺术学院,由华特·迪士尼(Walt Disney)投资成立,创办于1961年,被全美六大地区认证协会之一的美国西部学校和学院协会(WASC)授权可颁发BFA及MFA学位。至今约有五十余年历史,曾培养出无数的杰出艺术创作者,其专业艺术家、表演艺术工作者、电影制片、动画制作等创意人才分布在世界各地。
在加州艺术学院期间,子莱创作了多部动画短片,其风格在这期间也越趋个人独特性。
《健忆舒心茶》是冯子莱2017年创作的毕业短片,短片讲述了一个老中医尝试在一副记忆药汤中找到关于自己病症解药的故事。
《健忆舒心茶》
(The Remedy)
▲ 《健忆舒心茶》动画短片
Music: Jaron CrespiSound: Skylar Mengyuan ChenSong: Liu Wen-cheng
"The Garden of the Old Dreams"
刘文正“寻梦园”Voice:Doctor - Xiaoyan Zhu 朱小燕Girl - Fangfei Lin 林方斐Mom - Xiaobei Guan 关小蓓Patient1 - MePatient2 - Kuk Fong Chik 席菊芳Patient3 - Jie Cao 曹杰
《健忆舒心茶》是一个关于记忆与治愈的故事,以隐喻而童真的故事线,风趣幽默地讲述了主人公如何治愈记忆中的童年郁疾,其画风独特,制作精良,使人印象深刻。
“这个故事已经存在很久了,主角是一个真实的人,是我从小就认识的医生,我妈妈的朋友。2012年至2014年,我写了一本关于这位医生的中篇小说,这个动画就是提取了小说里的人物,加上一些我自己的经历,以及对中医的情怀。”
▲ 《健忆舒心茶》幕后资料
这部短片最开始是一个完全不一样的故事。当初完全没有想要做跟中药相关的题材,而是一个关于老人和柜子的故事,每一个柜子里面都是一个循环运动的小世界,也是TA的一段回忆。
后来构思毕业创作,重新把这个想法拿出来发掘,跟周老师(策展人周鲒 / 注:《健忆舒心茶:冯子莱艺术展》策展人)一交流,被后者一顿打击,然后他提议可以做一个中药的故事。一番纠结和迷茫之后就把两个想法混合了,其中又再借用了几年前写的一篇小说中的感觉和人物,就是片中的医生。
医生是一个从小就认识的真实人物,现在居住在美国,是一个深信凭借医术掌握命运的中医。这个小说从2013年就开始写,一直断断续续持续写了几个暑假。
2018年,基于动画《健忆舒心茶》,她的个展”健忆舒心茶:冯子莱艺术展“在扉美术馆展出,由广州大学动画系主任周鲒(老师)策展。
▲ 健忆舒心茶:冯子莱艺术展 ▼
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▲(图源:扉美术馆)
创作时还有一个关键的地方,在于刘文正的歌。正当毫无进展的时候,忽然被这首寻梦园的前奏激起了讲故事的冲动。刘文正是子莱从小跟父亲一起听的歌手,在这个关于回忆的动画里他的这首歌给了冯子莱一种动画上的冲动,后来渐渐就把故事接上了。
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动画对子莱的吸引力:世界在心里被构造出来
最初,动画对自己的吸引力,大概就是:一个世界逐渐在一个人的心里面被构造出来,里面有属于那个世界的人、故事,有专属的声音和节奏,一个被勾勒出来的角色被放置在一个背景上面,一帧一帧地动起来,仿佛一种隐秘的情绪被扩大,却又十分微小。
“我想这里面也许有一种仿佛神造物般的激动和欣喜,同时也使人意识到一切的创造或许不过是一种对于造物主的模仿。”
这样的一种情绪同样可以在她的作品中感受到:
《阿福的街道》
(THE STREET OF ANFOK )
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▲ 《阿福的街道》动画短片
Music: Jaron CrespiSound Design: Hakyung Chung
男孩的双腿已经站立不起来了。他终日只通过一面镜子来观看外面的世界,有一天大雨,镜子泛起了微光,他来到了镜子的另一面,此时,他得以跑向阳光……
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▲ 《阿福的街道》幕后资料
《无处之人》
(Nowhere man)
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▲《无处之人》(Nowhere man)动画短片
Music - Jaron Crespi
Sound Design - Skylar ChenVoice : Square Head - Lucie Li 李沁颖
Girl - Severa Cheung 张思绮Pointy Hair - Me
《无处之人》来源于中学时期的两个故事:
一是数学老师说曾在学校后山两座居民楼的夹缝中发现过一具尸体,发现的时候已经发霉了;二是一次大扫除的时候,有同学在电视机柜后面发现了一个被遗弃已久的饭盒,里面的饭都发霉了。
这两个故事给了子莱一种很大的吸引力,觉得两者之间有着一种联系。
构思期间除了事件与角色之外,循环的这个结构形式也起了很大的推进作用。主角在寻找的可能是他的一种意象、一种幻想,可能发生过,但也可能是没有发生过的东西,像是童年时一种挥之不去的梦魇。
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▲《无处之人》(Nowhere man)幕后资料
子莱还介绍到她的中学建在一座小山的周围,这让校园看起来很有趣——它一直延伸到小山的中间,它的尽头与一个街区接壤,一些复杂、怪异的道路和建筑交织在一起。它有潮湿和邻里的味道,就像城市的其他部分——广州市一样。
在它的核心深处,尤其是邻里之间,空间被建筑和它们的缝隙随机分割,怪异而无计划,狭窄而布满青苔——似乎充满了所有的秘密和扭曲的故事。他们成为那里人们的一部分,或者人们成为他们的一部分,被掩埋和隐藏在缝隙里。
这个故事关乎于一种隐匿的记忆,一种幻想,又或者是这个孩子的自身的一部分,那被遗留在了墙缝里的部分——那个死在缝隙里的人。他听见了这个故事,并相信了它;他自己成为了故事的主角,从自己身上获得了一些东西,然后又把这个东西放回了他得到它的地方。
希望能找到一种节奏
加州艺术学院毕业后,2018年子莱选择了南加州大学电影学院继续研修动画。(这)“也是我毕业后状态的一种延伸,重新去调整自己,希望能找到一种节奏,我对于好坏的判断似乎随着毕业反而变得越来越模糊了。
以前我自然而然地就找到自己的一个爱好,现在我好像一方面增加了动画理论上的知识,甚至对整个电影理论上的知识是增加了,但是在我个人的审美方向上反而好像缺乏一个方向。”
南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC),是美国西海岸最古老的顶尖私立研究型大学,位于美国洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国大学协会和环太平洋大学联盟成员。南加大众多学院居全美前10,其中电影学院全美第一。
在2019年期间,子莱曾经在皮克斯动画工作室做过分镜实习工作。
“我暑假去皮克斯实习,做分镜的实习,让我感到最挫败和最具有挑战性的是——跟别人合作。我觉得最吃力的部分是头脑风暴。我跟不上别人的节奏。
就算在国内,所谓走神,其实是在一个团队里,我没有办法跟上别人的节奏,所以我更倾向于想自己的事情,有的时候,甚至是在上一个展览策展时,我们也有头脑风暴,大家聚在一起讨论展览,一般这种场合下,我是发挥不了我自己的能力或者想法。”
“他们(皮克斯)给我的评价是说我不擅长跟团队去头脑风暴,但我很擅长个人头脑风暴,因为他们觉得我想出的东西很特别。”
动画的创作,需要持之以恒
《毛衣》(Sweater)这部动画短片从2016年起开始,直到2019年底才最终完成。
其灵感来源于阿根廷短篇小说大师Julio Cortazar(胡利奥·科塔萨尔)的短篇故事"Don't You Blame Anyone".
这是一个关于逃脱和无法实现的绝望的故事。关于窒息,学者说这件毛衣代表了他的生活。他无法适应的社会规范和标准生活,他尝试越多,呼吸困难就越多。他越想逃离越深陷其中。
《毛衣》
(Sweater)
《毛衣》
(Sweater)
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▲ 《毛衣》(Sweater)动画短片
Music by Justin Yau
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▲ 《毛衣》(Sweater)静止帧
希望在自己的世界里跟自己深入沟通
子莱说到自己的「走神」,“其实是一种集中力的缺乏,是对自己内心的一种迷恋。一方面喜欢进入自己想象的世界;一方面还是缺乏跟人交流的能力。正因这种能力的缺失,更希望在自己的世界里跟自己深入沟通。”
有的人喜欢走神,它是一种「空」的处境,在脑海中似乎存在于另一个世界,带给你的会是一种精神上的愉悦与放松,同时你也可以在那个世界构建一砖一瓦,一草一木,正如在动画中绘制一样。
视觉开发与角色设计 | 作品欣赏
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▲ 冯子莱视觉开发与角色设计作品
看了子莱的一些作品和创作故事,是否对你的创作有了一些帮助呢?
本周日(4月26日)wuhu动画人空间邀请到了冯子莱导演和大家分享她的动画创作之路,敬请期待!
「wuhu动画人空间」
—大咖直播分享会—
【直播地址】
https://live.bilibili.com/3175994
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不见不散哟!
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