6月25日,行业高度期待的《吞食者》VR大空间项目于中国古动物馆(保定自然博物馆)正式启幕。作为国内首款深度叙事驱动的沉浸式VR大空间体验,该项目基于刘慈欣同名短篇小说改编,深度融合大空间追踪技术与影视化叙事手法,成功填补了强情节、重叙事类VR内容的国内市场空白。这标志着中国沉浸式娱乐产业在顶级IP价值转化与技术融合创新领域取得里程碑式突破。据悉,项目后续将迅速布局西安、北京、郑州、上海以及全国各地,加速构建覆盖全国的沉浸式体验网络。
《吞食者》VR大空间项目改编自中国科幻领军人物刘慈欣的同名小说,小说于2002年首发于《科幻世界》并荣获当年中国科幻银河奖读者提名奖,在科幻领域有着深厚受众基础。小说描绘了地球面临被外星文明“吞食”的危机及地球防御部队反击的故事,在看似毫无胜算的战斗,却因抵抗者的存在而悬念迭起,深刻展现了文明碰撞下人性的光辉与不屈。该作品与《白垩纪往事》《诗云》共同构成刘慈欣“恐龙三部曲”,其宏大的世界观架构与深邃的科幻哲思,为VR大空间的内容开发提供了极具延展性的创作基石,成为连接经典科幻文本与前沿沉浸式体验的关键桥梁。
除了依托经典科幻IP的宏大世界观和史诗级故事内核外,《吞食者》VR大空间还存在诸多内容、技术亮点:
影视化叙事架构 真正走进VR大空间中
项目打破了VR大空间叙事薄弱的局限,深度借鉴影视化叙事手法,通过电影级的叙事架构与场景设计,让玩家得以深度融入故事发展,获得“亲身走进科幻大片”的震撼体验。当走进VR大空间,玩家将跟随故事主角的脚步,抽丝剥茧寻找人类命运的终极谜题。
而在极具挑战性的“月球推进计划”剧情中,玩家将置身地球防御舰“中天8号”作战指挥中心,与元帅并肩作战,亲历推动月球的惊险过程,打响关乎人类存亡的地球保卫战,沉浸式感受史诗级战役的紧张与悲壮,体验前所未有的VR交互乐趣。
值得期待的是,未来《吞食者》VR大空间还将推出双线剧情模式。玩家不仅能够以元帅的视角参与战斗,还能切换至地球防御部队核心指挥官少校古战的视角,在紧张刺激的生死对决中探索全新的故事脉络。这种多视角叙事与分支剧情的巧妙融合,将为玩家带来层次更丰富、更具个性化的沉浸式体验。
视听黑科技赋能 浩瀚星际战场身临其境
在视听体验纬度,项目以前沿技术打造高沉浸全景空间。视觉层面,将浩瀚无垠的太空战场逼真还原。璀璨星河下,宏大星战场景震撼呈现,玩家可在作战中心独立行走,实现空间叙事与动态探索的深度融合,彻底突破传统观影的被动视角局限,真正化身为地球太空军战士,沉浸式感受每一场惊心动魄的星际交锋。
听觉体验方面,项目将爆炸轰鸣、引擎嗡鸣、指令对话等音效进行精准处理,使声音效果与场景氛围紧密贴合。结合大空间追踪技术,玩家在场地内自由移动时,视听感受依然如声临其境,有效减少了传统VR体验中出现的空间违和感,使交互过程更为流畅自然。该项目历经数月精心打磨,致力于为玩家打造高品质的沉浸式科幻冒险体验。
跨界资源整合 打造产业协同范本
《吞食者》VR大空间由豫影电影集团、新华网、大众电影、亲客传媒、元数智能、垚光利贞联合出品,整合了影视、技术、媒体等领域的优质资源,为项目提供了全方位支持。中国古动物馆的专业科学支持与指导进一步实现了科幻与科普的深度融合,确保了内容的高品质呈现。该项目由亲客传媒创始人徐智发起,司如琴担任监制和总策划,周靖淇担任总编剧,商璇担任编剧,崔鹏程担任导演,周靖淇担任联合导演,主创团队汇聚行业资深力量,确保内容品质。
作为经典科幻IP与前沿技术结合的创新成果,《吞食者》VR大空间以影视化叙事突破传统VR体验的边界,用技术手段打破内容与交互的壁垒,成功实现了从文学文本到沉浸式场景的跨越式升级。
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